一份法庭文件意外地泄露了一些COD作品的制作费用,令人意外的是一些COD作品的制作成本甚至高达 7 亿美元。
大型3A游戏的预算本应是游戏行业内最严格保密的秘密之一。不过近日Game File挖掘的一份法庭文件,却意外地泄露了这一最高机密。
在文件中, 动视现任使命召唤系列的创意总监 Patrick Kelly 表示,2015年至2020年期间发布的三款使命召唤游戏的制作成本为 4.5 亿至 7 亿美元,他甚至还透露了这些游戏的销量:
· 《黑色行动3》(2015 年):“Treyarch 耗时三年开发了这款游戏,拥有数百人的创意团队,在游戏生命周期内投入了超过 4.5 亿美元的开发成本。”(销量为4300万份)
·《现代战争》(2019 年):“Infinity Ward 历经数年开发该游戏,在游戏整个生命周期中已花费超过 6.4 亿美元的开发成本。”(销量为 4100 万份)
· 《黑色行动冷战》(2020 年):“Treyarch 和 Raven Software 耗时数年打造了这款游戏,团队由数百名创意人员组成。他们最终在游戏的生命周期内花费了超过 7 亿美元的开发成本。”(销量为 3000 万份)
这份法庭文件是附加在动视去年12月给向加州法院的回应中,这个案子涉及到2022年惨烈的德州乌瓦尔迪市罗布小学校园枪击事件。在本次事件中,19名学生, 2名教师在教室里被一名刚满18岁的枪手杀害。
在枪击事件发生两年之后,遇害者家属提起两项诉讼,指控Instagram、使命召唤制作方动视以及半自动步枪制造商帮助训练和装备实施大屠杀的青少年枪手。
Patrick Kelly的回应中所涉及的三款COD款游戏正是幸存者所说的罪犯热衷玩的游戏之一。
近期法庭文件或者黑客入侵泄露的大型3A游戏的开发成本越发呈疯狂的趋势,比如索尼的《最后的生还者2》的开发成本被法庭文件曝光约为2.2亿美元,而《漫威蜘蛛侠2》就飙升至3.15亿美元,今日曝光的使命召唤直接跨越5亿美元大关。
https://www.gamefile.news/p/call-of-duty-budgets-development-costs-black-ops-modern-warfare