解释一些有关UDP的误解:
1. VMess协议只使用TCP协议,服务器端只需要开放TCP端口即可。(用mKCP的话另说)
2. VMess协议可以承载UDP流量,即所谓的UDP over TCP。
3. 即使用了VMess/mKCP也是流式转发,不是包式转发。(差异请自己学习网络基础知识)
4. 推荐使用Mux/VMess以达到最优的转发效率。
5. UDP数据的转发效率见人见智,可能没有专业的游戏加速器来得好,毕竟人家是专业的。V2Ray也不是为了游戏而生。
1. VMess协议只使用TCP协议,服务器端只需要开放TCP端口即可。(用mKCP的话另说)
2. VMess协议可以承载UDP流量,即所谓的UDP over TCP。
3. 即使用了VMess/mKCP也是流式转发,不是包式转发。(差异请自己学习网络基础知识)
4. 推荐使用Mux/VMess以达到最优的转发效率。
5. UDP数据的转发效率见人见智,可能没有专业的游戏加速器来得好,毕竟人家是专业的。V2Ray也不是为了游戏而生。