B.C: 【遊擊模式睇法】
【Don't "Be Water", Please "Be Hunter"】
我方:聚眾,佔路,路障,陷阱。
敵方:增援,佈陣,封外圍。
我方:一見對方預備封外圍,轉場。
同鳩嗚最大既分別,多左段封路時間,多左個放陷阱既機會。
反正,呢家唔會有近戰既戰會,前前後後都一樣係陣地戰。
只有不停轉場,而轉場個情況敵方係要時間處理現場路面環境,增加其人手調配既難度,慢慢拉散佢地,就有機會做度想做既野。
永遠都要記住,係對方開始出車佈陣封外圍,就要轉場,因為一封外圍,就會封埋地鐵。
而假如你地會話係諗住拚死一戰,咁就唔好企定定係度比人射。
係呢家無裝備既情況,遊擊封路設陷阱,可以話係一個好好既契機,最緊要係,千奇唔好比物資鏈、車隊、大愛組合,令你地幻想「陣地」「保護」呢樣野。
唔好再「BE WATER」
請「BE HUNTER」
https://www.facebook.com/327250104128270/posts/1123442617842344/
【Don't "Be Water", Please "Be Hunter"】
我方:聚眾,佔路,路障,陷阱。
敵方:增援,佈陣,封外圍。
我方:一見對方預備封外圍,轉場。
同鳩嗚最大既分別,多左段封路時間,多左個放陷阱既機會。
反正,呢家唔會有近戰既戰會,前前後後都一樣係陣地戰。
只有不停轉場,而轉場個情況敵方係要時間處理現場路面環境,增加其人手調配既難度,慢慢拉散佢地,就有機會做度想做既野。
永遠都要記住,係對方開始出車佈陣封外圍,就要轉場,因為一封外圍,就會封埋地鐵。
而假如你地會話係諗住拚死一戰,咁就唔好企定定係度比人射。
係呢家無裝備既情況,遊擊封路設陷阱,可以話係一個好好既契機,最緊要係,千奇唔好比物資鏈、車隊、大愛組合,令你地幻想「陣地」「保護」呢樣野。
唔好再「BE WATER」
請「BE HUNTER」
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