为什么最近影视作品和游戏里出现了这么多女性的弓箭手角色?为什么不是刀剑客?为什么不是斧子大锤手?
首先我得说历史上确实有很多女性猎人、神话中女神使用弓箭。这是因为弓箭可以让身材比较小的人获得更大的战斗优势。当然我不是说男性一定身材高大,女性一定身材矮小。但好莱坞不懂这个道理。而且虽然历史上也有出现过需要很大力气才能打开的弓,但那些弓箭匹配的是百年一见非常强大的弓箭手。而在好莱坞电影里,摊手,我们都知道那些电影刻画的弓箭手都是辅助型角色。
再考虑到弓箭手通常战斗姿势比较“好看”,也不需要特别的穿着,比如看我,我就可以穿着裙子射箭。好莱坞也发现了这一点。当好莱坞需要增加女性角色的时候,它们并不想“走得太远”,它们希望这个女性角色决不能抢走男性角色的光彩,而且还要这个女性角色可以成为有吸引力的“道具”,另外这个角色还不能在战斗中破损衣物否则就会被电影界认为是“涉及淫秽”,考虑到所有这些,好莱坞的自然选择就是让女性角色站在后排射箭。
现在,电影界和游戏界终于开始认识到自己角色塑造中的性别比的问题,但它们还不愿意完全放弃传统的性别定见。这就是为什么在这些角色塑造中,女性角色通常的战斗武器变成了弓箭。我喜欢弓箭手,我希望这些作品中出现更多的弓箭手。但今年已经是2023年了,我们的“进步”不能仅仅停留在“大量女性弓箭手”上。
我希望有更多影视作品游戏作品里出现更多弓箭手,我希望TA们的形象更多元,我希望TA们的身材更多元,我希望TA们有男有女,还有各种任何其它的性别。因为弓箭是属于每个人的。最后,如果你想要看我跳在钢管上一边跳舞一边射箭,请到抖音来找我。
source