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Rust 视界 25 Sep, 16:50
系列文章: 构建运行时自省系统 Part 1



oso 是一个用于授权的开源策略引擎,目前支持 python、Ruby 和 Java。该团队在为 Rust 应用构建 动态反射机制时,发现 Rust 的动态反射机制很弱,于是该团队自己解决了这个问题,系列文章一共三部分,将记录他们如何构建Rust 的运行时反射系统


https://www.osohq.com/post/rust-reflection-pt-1
Rust 视界 25 Sep, 16:46
Rust 中的状态机模式


Kubelet 团队分享的关于 Rust 状态机模式的文章,值得一读


https://deislabs.io/posts/a-fistful-of-states/
Rust 视界 25 Sep, 16:16
AMD 招聘 3D 驱动工程师

主要职责: Contribute to the development of new tooling with Rust and 3D graphics drivers with C++

https://jobs.amd.com/job/Boxborough-3D-Driver-Development-Engineer-80489-Mass/677678000/
Rust 视界 19 Sep, 15:55
Rust 视界 19 Sep, 15:47
Rust开源游戏: doukutsu-rs 用 Rust 重新实现 《洞窟物语》

基于 gfx 实现。

注: 《洞窟物语》(日语:洞窟物語,英语:Cave Story (Doukutsu Monogatari))是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏


https://github.com/alula/doukutsu-rs
Rust 视界 19 Sep, 15:45
「微软」onefuzz : 支持自部署的 Fuzzing-As-A-Service 平台

特点:

1. 可组合的模糊测试工作流程

2. 内置的整体模糊测试

3. 程序分类和结果重复数据删除

4. 按需实时发现崩溃的调试

5. 可观察和可调试

6. Windows和Linux上的Fuzz:设计成多平台。

7. 崩溃报告通知回调:包括Azure DevOps工作项和Microsoft Teams消息。


https://github.com/microsoft/onefuzz
Rust 视界 19 Sep, 15:38
「官方」Rust 错误处理小组成立


Rust 官方近日宣布成立了专门的错误处理工作组:

1. 定义和整理常见的错误处理术语。

2. 在当前的错误处理最佳实践上达成共识。

3. 识别Rust的错误处理故事中存在的痛点。

4. 交流当前的错误处理最佳实践。

5. 整合Rust错误处理生态系统。


https://blog.rust-lang.org/inside-rust/2020/09/18/error-handling-wg-announcement.html

https://github.com/rust-lang/project-error-handling
Rust 视界 12 Sep, 08:45
一些在 Github Action 使用 Rust 的 操作“配方”

这篇文章里分享了一些 Github Action 的 yaml 配置模板,方便你给自己的 Rust 项目配置 Github Action。

https://shift.click/blog/github-actions-rust/
Rust 视界 12 Sep, 08:42
actix-web 3.0 发布

号称是迄今为止最安全、最稳定的版本,建议大家赶快升级。这是 维护者变更之后的第一个主版本更新。

Actix生态系统现在完全由社区驱动,包括Rust社区数十名成员的大量贡献。

改进点:

1. 解决了一些内存泄漏问题、解决了 unsafe 下的 安全隐患
2. 提升了开发体验。
3. Data 容器的改进:允许在中间件,提取器和处理程序之间传递自定义类型。

https://github.com/actix/actix-web/blob/master/CHANGES.md
https://paper.dropbox.com/published/Announcing-Actix-Web-v3.0-QOXXb1lXgTubzXHzUq9ONY5
Rust 视界 11 Sep, 14:58
苹果(德国柏林)公司招聘 Rust 工程师


苹果似乎全力支持Rust进行底层编程。 这次职位发布日期 Aug 19, 2020

之前五月份发布的 Job 中写道:

“The performance and security of the systems we build are critical. We interface directly to low-level Linux kernel interfaces, using asynchronous I/O and threads to distribute workload. Following a very successful first foray into Rust we are migrating an established codebase from C to Rust, and building new functionality primarily in Rust.“

https://jobs.apple.com/de-de/details/200170723/software-engineer-networking-privacy?team=SFTWR
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Rust 视界 11 Sep, 12:32
Rust 视界 11 Sep, 08:08
[Forwarded from Xidorn Quan]
2020年Rust社区调查开始了,希望大家填写以帮助Rust团队了解Rust当前的状况。
链接:简体中文 ( https://wj.qq.com/s2/7111747/269f )、正体中文 ( https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdExtEatN0UOsjmadXcGcHyQpwuhsgkLCQb-VLoRzL9P1K5iw/viewform?usp=sf_link )、英文 ( https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf__XKjS2xa55jUOi78ONvjG0elG5ZWqOz0MYdX6sgmcjb5pw/viewform?usp=sf_link )
(与往年一样,考虑到大陆地区访问,简体中文版使用了腾讯的问卷系统,对隐私有忧虑的可以考虑填写正体中文或英文版,题目是一样的)
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Rust 视界 11 Sep, 07:45
Репост из: Xidorn Quan
2020年Rust社区调查开始了,希望大家填写以帮助Rust团队了解Rust当前的状况。
链接:简体中文正体中文英文
(与往年一样,考虑到大陆地区访问,简体中文版使用了腾讯的问卷系统,对隐私有忧虑的可以考虑填写正体中文或英文版,题目是一样的)
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Rust 视界 9 Sep, 15:31
auditable: 审计Rust二进制文件中的已知错误或生产中的漏洞

它将依赖关系树嵌入到已编译的可执行文件中,以便开发者可以检查在构建中使用了哪些crates。 其主要动机是使人们有可能回答以下问题:“我们实际上在生产中运行的Rust二进制文件是否存在任何已知漏洞?” -甚至使第三方(例如云提供商)能够自动执行此操作。

我们提供了crate来使用这些信息,并方便地构建您自己的工具,以及一个货物转换器。锁定格式与现有工具的兼容性。这些信息已经可以与 cargo-audit 一起使用

最终目标是将该功能集成到Cargo中,并在不受严格限制可执行文件大小的所有平台上默认启用它。

https://docs.rs/auditable-extract/0.1.0/auditable_extract/

auditable : https://github.com/Shnatsel/rust-audit

cargo-audit: https://github.com/RustSec/cargo-audit

与 cargo-audit 集成 示例: https://github.com/Shnatsel/rust-audit#demo
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Rust 视界 9 Sep, 09:15
Rust 视界 8 Sep, 11:24
scipio: 一个 thread-per-core 框架

旨在使 Rust 更容易在 thread-per-core 体系结构中编写高度并行的异步应用程序。

用它来实现一个 thread-per-core 的系统,可以创建 N 个执行器,分别绑定给 N 个 CPU核心,那么在这个系统中上下文切换基本上不会发生,从而获得最大的效率。

目前该库严重依赖于 io_uring

https://github.com/DataDog/scipio
Rust 视界 8 Sep, 08:51
那些杀死Haskell的,也能杀死 Rust

这篇文章作者阐述了 Haskell 的发展历史,认为 现在 Rust 很可能也会重蹈覆辙。


太长不看版:


> We have great tools in the Rust language. We could kill it by making a mess, we could kill it by being arrogant about it, we could kill it by ignoring the Enterprise. I suggest that we not follow that route.
> 我们拥有Rust语言的强大工具。 我们可以通过制造混乱来杀死它,可以通过自大来杀死它,我们可以通过忽略企业来杀死它。 我建议我们不要走那条路。

从结尾的这句话来看,作者似乎在批评 Haskell 社区是自负与傲慢,并且Haskell 并没有解决企业应用的问题。

我想,Rust 社区应该不会有这个问题。

帖子下面还有很多评论值得看看。


https://gist.github.com/graninas/22ab535d2913311e47a742c70f1d2f2b
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Rust 视界 8 Sep, 08:32
「如何加速 Rust 编译器系列」 终结篇

作者是Mozilla 雇员。在从2016年开始写这个系列文章,迄今为止一共写了十篇关于如何加速 Rust 编译器的文章,还写了很多篇与此话题相关的文章。最近因为 Mozilla 调整,他之后的工作将专注于 Firefox,所以这系列文章就来了个终结篇。

这篇文章集合了往期文章的索引,感兴趣的可以关注。

https://blog.mozilla.org/nnethercote/2020/09/08/how-to-speed-up-the-rust-compiler-one-last-time/
Rust 视界 5 Sep, 18:46
minirust: rust-analyzer 作者开的一个新项目

现在代码量很很小,不知道会不会继续扩展

https://github.com/rust-analyzer/minirust
Rust 视界 5 Sep, 18:45
投票结束:

参与117人,有66.7%认为 Rust 语言是具有变革性的,剩下 33.3 % 的人则认为 没这么夸张。