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《赛博朋克2077》拒绝程序生成,所有任务都是手工打造
一些大型开放世界游戏诸如《辐射4》《上古卷轴V》都拥有程序生成的任务,对于《暗黑破坏神》和《全境封锁》这类战利品导向的游戏来说,情况更为普遍。不过《赛博朋克2077》,则完全不会有程序生成的任务。
《赛博朋克2077》的任务设计师 Philipp Weber 在 CDPR 论坛上阐述了这一事实:
游戏中的每一个任务都是手工制作的。对我们来说,质量总是比数量更重要,通过模块化组装来生成随机任务,无法达到我们要求的质量。我们不只是想让你有事可干,而是想真正创造一些值得他们去做的事情。
Weber 还向玩家保证,尽管一切都是手工制作的,...