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Firefox Vertical Theme 已更新适配 Firefox v130

- 可恶的 Firefox 又在瞎改,CSS 能影响 JS 运作也是够离谱的
- 谁家新标签页按钮放在顶上,蚌埠住了,还好我们 CSS 有万能的 order 大法
- 新版本对置顶/固定标签页优化很棒很好看,喜欢
- AI Chat 有一个纯纯侧边栏网页 + 选中文本浮动菜单自动预输入,凑合能用被第三方插件薄纱


终于等到这一天了😭😭😭这么乞丐的非m芯片板子居然能吃上前台调度和17的巨魔😭😭😭

真是太爽了😭😭😭有种阉割版换完全版的美😭😭😭

#硬核的


https://github.com/cworld1/firefox-vertical-theme

不思进取的 Firefox 终于在稳定版推出了原生的 Vertical Tabs,但是样式有亿点草率。所以写了个项目解决这个问题,顺便在保持原来风格的基础上,做了一丢丢美化。理论兼容 macOS (未测试,有测试朋友可以留言)。教程请看项目 Readme。

#硬核的


原来学了整整20个小时,难怪这么累(

#混乱生活


冲冲冲

#黑神话


蓟县小鬼竟是我自己😇

#混乱生活


#废话转载


坏了,已经对生日失去感觉了,居然不如资本家的慰问了😖

#混乱生活


属于我的夏活已经敲敲结束了捏😇

#明日方舟


补一张 1999x必胜客的联动,省流为能不去必胜客就不要去,贵,客服怠慢,吃不饱,联动周边质量低下。上次原的更水,七八十就一个金属书签

#1999


Forward from: CWorld | @pure_web ⁢


KFC联动餐打卡

赠品很精美,性价比一般,饮料还行,但是不推荐左下角那个小吃不推荐

#原神


#Blog [CWorld Site] Over the Wire (1) - Bandit
Instant view: https://t.me/iv?url=https%3A%2F%2Fcworld.top%2Fblog%2Fover-the-wire-bandit&rhash=b6a3c895a03e6f

Wargames
The wargames offered by the OverTheWire community can help you to learn and practice security concepts in the form of fun-filled games.

Bandit
The Bandit wargame is aimed at absolute beginners. It will teach the basics needed to be able to play other wargames.

Original article: https://cworld.top/blog/over-the-wire-bandit
#硬核的


#Blog [CWorld Site] Pure New Tab
前要:最近常常再几个主流浏览器之间徘徊偶尔混用,被各家混乱的新标签页烦恼不已(点名批评 Edge,要么占后台要么加载迟缓甚至闪白屏,体验实在是一言难尽)。加之后面有个比赛是与浏览器插件相关的,想熟悉一下工作流程和原理踩踩坑,于是就有了这个拓展/插件。
Instant view: https://t.me/iv?url=https%3A%2F%2Fcworld.top%2Fblog%2Fpure-new-tab&rhash=b6a3c895a03e6f

Download
Chrome Web Store | Firefox Add-ons

Original article: https://cworld.top/blog/pure-new-tab
#硬核的


Forward from: 桃桃🍑
来自我一位高中同学的大学毕业碎碎念 投稿到我频道 所以说可以选看
如果没有很长展开按钮说明要更新App

距离6月19号毕业典礼已经好几周了,正式的社畜上班真的难顶。在夜班的后半夜回顾我的整个大学生活使我五味杂陈。但比起回忆高中生活,大学生活的感觉是遗憾与收获并存,相比枯燥的衡水式高中生活还算得上多姿多彩了。
因为疫情的原因我在全国封锁的背景中高考,然后走向大学并且度过了两年半的大学封校生活,接着目睹被官僚主义层层加码而扭曲到影响正常生产生活的封城政策在经济濒临崩溃的大背景中走向结束,再草草度过两年后迎来大学生活的尾声。
在大一我试图通过社团活动来丰富大学生活,结果被官僚主义侵蚀的社团给气的受不了。大二我去天津的漫展玩过以后才发现学校的动漫社挺有意思的,在和动漫社的朋友玩了一年以后我被前动漫社同好会的部长邀请来参加动漫社换届,最终在大三成为同好会的副部长。
但彼时学校要求将所以社团纳入社联管辖,并将动漫社划分为僵尸社团,为此指导老师和当时的第十二代目社长推进社团正规化,我看出来不合适的社团模式强行嫁接过来必然有隐患,我在提出自己的意见并与指导老师交谈无果后,选择在大三下离开副部长职位。果不其然在大三下学期的后半段社团各部门之间爆发了一场跨部门矛盾冲突并实际上导致了社团的停摆直到我毕业,哪怕换届也没能缓解颓势。但就是这短暂的社团活动时期我也认识了一位在日后大学生活最后阶段陪我战斗的“战友”百八。
大三在浑浑噩噩的进行学业和游戏中度过生活,后知后觉的发现那帮逼卷王早已寻找好指导老师并准备考研。在疫情封锁的末尾我家的遇上了经济危机,并且我爸的身体也多次垮掉。这些原因促使我大四选择了实习就业。
大四上学期我去到了我爸托关系找的实习企业,一家老牌化工世界500强企业在广西的分厂,但因为厂区还没建好处于初期阶段。我与同批同车间的同事在24年一月中被派到浙江海宁的研究院进行理论学习并计划于四月中前往杭州合资公司进行实操培训,从最基础的操作工做起。但也是我遭受社会毒打的开始。hr傻逼一个。然后在浙江那里有傻逼舍友与傻逼的饮食,以及拮据的经济状况使我度过了一段艰难的时期。3月中在结束了阶段性理论培训的考试后我赶往学校与指导老师商讨毕业设计的选题方向的问题。结果3月底就接到家里的噩耗,我爸需要动个手术安装一个心脏起搏器,哪怕医保报销八成也需要4万块,当时我手里能动的只有预备还下个月花呗的2k块,那是我第一次在现实面前感到无力。但我依然将2k往家里打,所幸家里筹到钱,我爸也成功渡过难关,但我知道借来的钱要还,而我也得撑起这个家。
整个四月份到五月中我都在一边上班一边搓毕设中度过,但我的指导老师知道我的进度太慢了,开始的时间也太晚了,五月中我在拿到四月份的工资以后回到了学校,久违的校园生活使我倍感亲切。就连以前看不上的饭堂也觉得珍馐美味。
然后就是我回学校搓毕设和答辩期间的战友百八。她是两年制专升本,跟我一个专业,刚好我们一起毕业。我回学校的那段时间她带我去吃学校的夜市,我听她抱怨实习遇到的傻逼事。接着我帮她改论文,她那个论文格式搓的,改的我肝火旺,然后我帮她改论文她就会请我吃点东西,请个冰粉请个西瓜啥的。后面快毕业时她要拍毕业照,约了个小姐姐摄影,拉我当后勤。在改傻逼论文和吐槽傻逼实习中我们建立了很诡异的友情,她还天天跟我拌嘴,带她的实习老师都说活了30年没见过她这样的女生。对于她喜欢肯定是谈不上的,也不是我的菜,但没人陪我拌嘴了确实有点无聊。也正是有百八,使我大学生活的最后时光不至于暗淡失色。
当我在杭州上班头三天都被雨水和汗水泡个湿透以后我才明白,为什么大伙都想要坐办公室当白领,为什么大学生都不愿意脱下孔乙己的长衫,因为长衫即是身份的象征,也是大学生被生活毒打以后依然不愿意低下头颅的象征。为了钱,为了撑起一个家,我愿意脱下长衫,跟一堆中专生大专生一起从最基层的化工厂操作工做起。但这仅仅是我的选择。
对于被谎言、被衡算模式、被不公平的教育资源分配体制裹挟了十几年的大学生来说,自己人生十几年最精华的部分就为了一张毕业证,一张文凭,脱下长衫代表着对过去人生的否定。我们就是见过太多的基层工作者,体力劳动者不被体面的对待,才想穿上长衫当办公室白领。当一个人开始上班了,染上班味了,资本对人的异化就开始了。为什么说现在简中互联网环境那么恶劣,因为进入了互联网就是戴上了面具,而戴上面具实际上就是脱下面具,脱下我们在现实生活中为了生存不得不戴上的面具。一个做独立游戏的up曾经说过:“在互联网上,大家都选择了在利益面前成熟,义务面前幼稚。”而我认为这正是成年人该拥有的表现。不会有人嫌利益太多,但不会有人想要背上更多的义务,因为现实生活中压在每个人的肩上的义务已经够多了。回顾我的大学生活,有遗憾,但也因此我认识并结交了很多珍贵的朋友,都说学生时代结束以后,每个人都回到了自己的阶级,但我认为真正的人与人之间的羁绊是不会被阶级轻易抹去的。或许在不久的未来,我会选择在工作几年以后选择考研,再续几年学生时代,但现在,作为一名社畜,作为一名成年人,我要开始为自己的行为负责,为自己的家负责。生活是见鬼的,我们改变不了大环境,但好在这个社会还在向前运转,我们还可以独善其身。


早早起床还是被坑了,8:25开的😡

#绝区零


很难提前猜到最后一次远程都记录了些啥(

#日常牢骚


赛博菩萨 CloudFlare 送出新的免费功能了,按照图示可以开启 AI 爬虫保护,推测是按照 IP、访问频率等综合过滤。?
总之有兴趣有需求的朋友推荐开启。

#硬核的


致敬传奇股票跳水冠军 贵州茅台!

#日常牢骚


简评《头脑特工队2》
因为是第一部确实精彩且印象深刻才去看的,没有别的原因

先上差评部分。看下来发现这几个问题:
首先直观感受就是确实没有第一部呈现的那么波澜壮阔了,剧情反转的有点太快,从乐乐发现管道被损坏到乐乐一队回到主控台有点太快了,没有第一部描绘的那种绝望感和找到办法的感人之处,剧情发展节奏太紧凑了点。不过也许有可能是老一队更团结一些吧。?
而且剧情引导也做的很简单,上一部碰上的所有场景和细节都在告诉你最后的反转是怎么科学合理地进行的,给你一种恍然大悟的感觉,环环相扣最后串联成串,你会感觉之前每个情节的出现都是有合理性的。这一次就差了那种味道,(剧透警告)不完全相关的要素诸如:1.禁闭玻璃瓶(仅引出大号友方一拳头砸烂)2.忧忧回中心(仅仅提供了一次哭泣和拆掉通道)3.人形气球(仅仅帮忙跑了一截路以及在空中拦截一些用处有限的想法)4.躺平带来的崩塌(仅表现了有一些东西在脑内发生了较大变化,没有体现出变化意义与深刻思考)5.新改版装修后的主控室变化(好像比较明显的就只有焦虑的那个小控制台和躺平手里的手机,一天都改装不完的主控台就改了这点?)6.有关讨厌食物的深刻描写(这个后来想好像也有用的,让焦虑意思到脑内深刻变化,让老一代情绪对彼此有更多包容和让步,但是似乎有点太含蓄。?) 7.乐乐的确是有些观念的主张者,但剧情对她的魔力有点反应的过头了(为什么冒焦虑风暴成功走进焦虑圈的是乐乐而不是任何其他情绪,忧忧不应该有更强的力量吗,你能想念旧的家就不能想念跟那两个老朋友无忧无虑的快乐时光吗)
然后是个人的一个想法,就是那个核心记忆相关的内容,基本没有涉及,我感觉还是蛮不错的概念,开局还在抱怨家庭岛小,结果后来再有没有回收伏笔,友谊岛还是3人超级大岛,结果友谊的小船说翻就翻。本来还期待一手这次事情波折结束后会有新的核心记忆的,结果啥也没有,略感失望
还有感觉全程新角色就焦虑和尴尬在c,羡慕和躺平都没啥出场操控,戏份也给的比较勉强,羡慕就是全程看着然后夸赞两句,怀旧就真的只是打油条了(往好处想下一部是板上钉钉呢)
最后就是有些地方看起来没有上一部描绘细致了,比如禁闭室的小人感觉有点掉价、幻想乐园过的很快而且小元素丰富程度不如上一部(也可能是主人公的创造力的确不去以前丰富了吧)、讨论专辑那一段老一队探险的周边景致都是些相同的空架子,可能确实是经费不足的影响吧,哎

再上好评:
夸肯定也是要夸的,剧情编排和观众共情倒还是相当不错的,科普方面更是没得说。新的旅程和相关的场景设计、表现形式可谓是相当鲜明有趣了,头脑风暴的那种创意大概是我印象里最深的那个桥段了。

最后:
皮克斯你最好有足够重视,最近几部片子烂成什么样子应该有数,还想不想好好活了(算了票房会告诉真相的

#日常牢骚

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