★ 关于新版自瞄,我有一些想说的话:
首先,关于 变向延迟还有跟枪限速的具体深层含义我就不做过多赘述,只要带点脑子的,不是个憨憨,去特训岛找个移动靶(超体训练/投掷训练)分别调最高值和最低值都能测出来这两个是干嘛用的,你都能翻墙阅读这条消息了应该不傻吧? 多少都是带点脑子的。
其次,关于这个自适应有个很严重的缺陷,首先这个自适应就是每次开火会先默认一个压枪数值,然后压不住就一直叠加这个数值,直到压住为止,然后每次开火都会重置这个值重新推理以此来适应不同的枪械压枪问题,然后,这个自适应的缺陷就是开枪前几发会打头皮,但是,如果远距离的话是没影响的因为有子弹下坠的缘故正确瞄准位置就是头部往上,但是近距离的话适当空几枪也还行没那么假,属于是缺点也是优点,演戏和准度无法两全其美,类似于平衡杆,偏向一个另外一个就会升起,最好的做法就是保持平衡不要偏向于任何一方,而且这个问题也有解决办法,就是开枪前几发的最高锁定部位为胸部,待自适应机制推理出合适的压枪力度后,再将最高锁定部位抬到头部位置即可,但是结合前面我说的,我不知道到底要不要进行此项优化,还是保持现状。
然后有人一直在纠结我这个自瞄锁定部位的问题,这个根本就不是问题,这个都是你能随意控制的,我辅助有个特性,在触发自瞄时可以手搓/鼠标外设可以自由拖动准星而不抢触控,其次我的锁定部位是一个范围区域而不是一个固定点位,最高限度是头部最低限度是肚子,也就是说如果你辅助压枪一下打的就是肚子,不压就是头,其次,如果你跟枪限速调很低导致扫车跟不上的时候,也能辅助拉枪去跟上目标,这个机制辅助启动里也有标注总有瞎子看不到就很无奈。
首先,关于 变向延迟还有跟枪限速的具体深层含义我就不做过多赘述,只要带点脑子的,不是个憨憨,去特训岛找个移动靶(超体训练/投掷训练)分别调最高值和最低值都能测出来这两个是干嘛用的,你都能翻墙阅读这条消息了应该不傻吧? 多少都是带点脑子的。
其次,关于这个自适应有个很严重的缺陷,首先这个自适应就是每次开火会先默认一个压枪数值,然后压不住就一直叠加这个数值,直到压住为止,然后每次开火都会重置这个值重新推理以此来适应不同的枪械压枪问题,然后,这个自适应的缺陷就是开枪前几发会打头皮,但是,如果远距离的话是没影响的因为有子弹下坠的缘故正确瞄准位置就是头部往上,但是近距离的话适当空几枪也还行没那么假,属于是缺点也是优点,演戏和准度无法两全其美,类似于平衡杆,偏向一个另外一个就会升起,最好的做法就是保持平衡不要偏向于任何一方,而且这个问题也有解决办法,就是开枪前几发的最高锁定部位为胸部,待自适应机制推理出合适的压枪力度后,再将最高锁定部位抬到头部位置即可,但是结合前面我说的,我不知道到底要不要进行此项优化,还是保持现状。
然后有人一直在纠结我这个自瞄锁定部位的问题,这个根本就不是问题,这个都是你能随意控制的,我辅助有个特性,在触发自瞄时可以手搓/鼠标外设可以自由拖动准星而不抢触控,其次我的锁定部位是一个范围区域而不是一个固定点位,最高限度是头部最低限度是肚子,也就是说如果你辅助压枪一下打的就是肚子,不压就是头,其次,如果你跟枪限速调很低导致扫车跟不上的时候,也能辅助拉枪去跟上目标,这个机制辅助启动里也有标注总有瞎子看不到就很无奈。