12 Dec, 18:36
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1.5周年兑换码
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12 Dec, 17:06
总共有12种★5服装将进行上调,以便能够执行其原本预期的作用。现有角色将继续执行其原有作用,技能效果不会改变。对于推出已久的服装,其平衡性可能在性能上需要一些补强,未来我们也将持续关注并进行检查。此外,与生命力比例相关的技能所适用的生命力上限将从「20,000 ▶️ 30,000」提升。
安娜塔西亚-和蔼的女仆-致命伤害增益数值增加安娜塔西亚-火之涂鸦-致命伤害增益数值增加、冷却时间减少爱丽洁-可爱的小姐-伤害量增加爱丽洁-代号O-伤害量增加安洁莉卡-霓虹救星-持续伤害可叠加、生命力比例上限提升安洁莉卡-泳池派对-生命力比例上限提升安洁莉卡-堕落之星-伤害量增加、生命力比例上限提升克蕾西亚-纠察队-冷却时间减少、伤害量增加赛尔-恶魔之女-SP消耗量减少班塔纳-白雪公主-条件式伤害量增加奥尔施塔因-青云道士-连击次数增加莱克莉斯-杀人娃娃-SP消耗量减少
我們之前透過開發者筆記,提到了對現有技能動畫的修改計劃。由於計劃在1.5週年更新後的第一季度進行的關係,提前告訴期待的玩家們修改方向。針對貫穿的魔弓艾尼爾情況,我們預計增加背景與去除玩偶等,修改演出部分,擴大立繪中的胸部以配合技能動畫。我們計劃一併修正忌妒之夜萊維亞的技能動畫和萊維亞的體型搭配問題。預計調整立繪以進行匹配。我們計劃修改印鑑掠奪者盧班希亞的側視或鏡頭移動等演出部分。
我們預計改進許多玩家指出的內衣面積和細節問題。雖然有些勉強,但對雪泉的修改是在合作合約結束後提出的,由於事業部很努力地解釋了相關情況,IP持有方也接受了這一點。不過,由於需要經過額外的審核流程,可能會需要一些時間。請各位稍等,我們將致上謝意。
12 Dec, 17:04
12 Dec, 17:03
接下来要向大家说明的功能是特别互动。透过上述的格鲁Talk,可进行与获得联络方式的有缘之客的见面活动。见面活动一天最多可进行3次,每天补充使用次数。进行见面活动的话,好感度会提升1,并会获得一定奖励,好感最高可提升至10。餐厅的首次见面活动将不会扣除活动次数,因此可以在3天内将好感度提升至10。
另外,當好感度提升至10後,將獲得可登錄至主畫面的特別互動動畫。這大概是大家最喜歡的更新部分了吧。內布利斯將在12/17作為有緣之客登場,墨菲亞和羅安則將在1/2作為有緣之客登場。有緣之客將從自己持有的服裝中隨機登場一位,獲得聯絡方式的服裝將不會出現。也就是說,若是更新完3名有緣之客的情況,3天內即可獲得所有有緣之客的聯絡方式。
12 Dec, 17:00
首先是餐厅部分。最初进入餐厅时,许多设施都上了锁,可以看到整个感觉空蕩蕩的,要先使用基本发放的货币来解锁餐厅上锁的设施,并可加入打工角色。像这样使餐厅成长,就能够进行升级。努力经营餐厅,便可享受所得结算奖励量增加的优惠。结算奖励最多可累积24小时,以根据餐厅等级所定的奖励生产量为基准,可依照放置时间比例获得奖励。预计大约100天左右可达到最终等级。全部皆已成长完毕后,虽然无法再使餐厅成长,但之后依然可继续领取作为结算奖励的金币和强化粉末。餐厅为直线成长结构,并不包含额外衍生的装饰要素。我们预计之后会进行讨论有关装饰的部分,因此这次的格鲁菲餐厅,希望大家能以每天不断成长的乐趣为主进行游戏。
接著是特別客人的拜訪。特別客人分為常客、有緣之客,自己所持有的服裝中,一部分將會拜訪餐廳。常客來訪的話,將發放符合該服裝屬性的聖石道具作為拜訪獎勵。依所定次數,從相同的服裝獲得拜訪獎勵時,將填滿常客筆記並獲得鑽石。更為重要的客人是有緣之客。有緣之客會帶著各種故事拜訪餐廳,若點擊有緣之客,將可進行對話活動。對話活動將以視覺小說的方式,由插畫對話組成。玩家將成為餐廳大師,以第一人稱與作為有緣之客到訪的角色展開對話,完成對話活動時,可獲得聯絡方式。
格魯菲餐廳的故事將以第一人稱視角進行。這對故事團隊也是全新的挑戰,為了能自然體現第一人稱視角,經過百般思考,並傾注了許多心血。為此,我們活用了棕色塵埃2的平行世界概念,在格魯菲餐廳遊戲卡帶中,玩家被設定為具有被稱為「大師」的自我。另外,現有的主線故事第三人稱觀察者視角也會繼續維持,於主線故事中登場的角色的服裝預計不會作為有緣之客登場。我們預計作為有緣之客登場的角色將會是平行世界概念的服裝。曾首次在角色遊戲卡帶7登場的新進員工內布利斯,還有墨菲亞和羅安兔女郎系列將依序更新。雖然我們也想一次新增許多角色,但要準備一樣具有品質的故事並不容易,所以比起數量,我們決定更專注於品質。雖然這表示未來也難以一次性進行大量更新,但我們會繼續維持此前的高品質,並計畫逐一持續展示給大家。另外,因日程問題而缺少配音的這點也十分可惜。配音預計在日後也將逐一新增,請大家再多給我們一點時間,謝謝。
12 Dec, 16:59
12 Dec, 16:58
迷你游戏:潘朵拉大逃脱
先前提及過未來的方向為:「雖然不玩也沒關係,但玩了就會覺得很有趣」,這次的迷你遊戲似乎成了第一個實例。現在就來向大家介紹潘朵拉大逃脫。潘朵拉大逃脫是生存動作Roguelike體裁的迷你遊戲,遊戲開始時,將與蜂擁而至的敵人展開戰鬥,各關卡將進行約5~10分鐘,玩家完成關卡後,獲得技能,使角色成長,並將挑戰與最終魔王的戰鬥。在關卡內可獲得潘朵拉大逃脫專用貨幣,使用貨幣強化角色的能力值,便可迎戰更強大的敵人。第三週將新增不同遊玩類型的角色-盧班希亞,並啟用挑戰模式。在挑戰模式中可以盡可能地消滅越多敵人,與其他玩家一同競爭排名紀錄。我們將不會提供遊戲內貨幣當作遊玩獎勵,但當完成特定關卡時,可獲得我的小屋家具。
12 Dec, 16:57
魔兽追蹤者
12 Dec, 16:56
12 Dec, 16:55
???
野犬盧班希亞
12 Dec, 16:51
过热莱维亚